第26章 矿洞外围

游戏苦手 / 著投票加入书签

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    艾尔文森林的环境很美,看起来静谧而平和,但是对于普通平民来说,这里则暗藏杀机……

    艾格一路干掉了数只突然从头顶搞偷袭的蜘蛛,也耽误了不少时间,不过矿洞总算是遥遥在望了。不过让大少爷郁闷的是,到饭点了……哦不对,是天快要黑了!

    在大晚上进矿洞这种十分危险的事,一向主张君子不立危墙之下的大官人,自然不想干了。他即便再牛b,也还是人类法师吧?不属于夜行生物,如果是暗夜精灵倒没这个忌讳,但大少此时也就是个普通人,羡慕不得!

    其实吧,真给艾格重新选择的几乎,他也未必会选择暗夜精灵,在60年代,暗夜精灵有牧师有盗贼,还有神秘的德鲁伊,但就是没有法师职业。这倒不是说暗夜精灵没有法师,实际上在后面80年代巫妖王之怒后,暗夜精灵也可以和血精灵一样选择法师职业了……

    这里头有很深的历史背景,大少爷了解的不多,但却知道一点,上古时代的血精灵,也就是高等精灵,是不忌讳使用魔法的,甚至可以说是滥用魔法,导致引来燃烧军团这样的祸事,使得太阳井发生大爆炸。在其后才是暗夜精灵的德鲁伊当道,主张自然平衡的德鲁伊,取消了暗夜精灵使用魔法的资格,强制暗夜精灵不得再使用魔法……

    这也就是60年代,为什么选择暗夜精灵,却不能选择法师职业的原因所在。只不过之后,人类法师的崛起以及确实需要更多强有力的强者,对抗越来越危险的威胁,德鲁伊再也无法压制暗夜精灵的这种需求了,最后在后续版本中,终于出现了暗夜精灵法师一系……好像扯远了,打住吧!

    暗夜精灵最大的好处在于敏捷高一点,其他的都算是添头,比起人类这种多才多艺的种族特性来说,没啥太多亮点。敏捷高那么一点的话确实有用,但他不是盗贼,是法师,精神和智力高才是王道!

    好吧!他现在最重要的,是要找一个临时住处……

    之前据保罗介绍过,在闪金矿洞左右两边,都分别有一个比较出名的农场,很多做任务的冒险者,会选在这其中一个落脚,大少爷少不得也得去叨扰一下了……

    西边是霍尔农场,南边是比奇农场(请各位书友不要较真,地名一般会虚构,真要写成完全跟山口山一样了,可能有人找碴,大家心里明白就行了,只可意会不可言传),男左女右,好吧,先去西边的霍尔农场好了。

    艾格瞅了瞅这天色,再瞅了瞅在这附近晃荡的狗头人,表示相当郁闷了。话说这些狗头人也够嚣张,占据了一个闪金矿洞不算,还敢向外扩张地盘。一届矿工而已,也学人家当路霸……这不,明明这里还不属于矿洞的范围,大少爷却发现有三三两两的狗头人在他通向霍尔农场的方向堵路。

    说到绕路,艾格不乐意了,这几只狗头人好死不死地在这里晃荡,对他来说无异于插标卖首,没有放过的道理。况且他今天已经用掉了一张闪金步兵卡牌,到现在也没赚回票价来,那可是明天6点就会强制消散的一次性随从,没理由亏本吧?好歹得赚些回来……

    此时还是将近傍晚,他的任务是要求侦察矿洞,没说要清理完全,或许可以压榨一下闪金步兵的劳动力,先完成这个任务再去找住处?看着远处农场的建筑遥遥在望,应该没问题,那就干吧!

    下定决心的艾格,马上从懒惰的观光者,开启了练级模式……

    有闪金步兵在前头扛着,两个小精灵当打手,外加他这个主力dps不断地飚火球,这些零零散散的狗头人彻底是倒了血霉了。矿洞外围的狗头人分布并不密集,站位零零散散,非常适合单干,何况艾格从来都是围殴,一起上……

    狗头人是会逃跑的,发现自己生命垂危,就会大叫着跑路。可惜大官人最喜欢的就是这些没骨气的家伙,跑路没关系啊,他是远程法师,你会逃跑更好,跑得过寒冰箭和火球不?况且逃跑时不能造成伤害输出,变相地让艾格一行人消耗少一些,至少可以省几条绷带不是?

    大叫也没关系啊!这里狗头人分布零散,跟空间相对狭窄,狗头人密度较高的矿洞不一样,就算叫破喉咙也没有人真来营救他……

    这些狗头人被归为了人形生物,属于智慧生物的一种,比较适合艾格这样的葛朗台,攻击高但血量低,能掉铜币,还可能掉艾格比较喜欢的亚麻布,有这些布的出产,他就可以做绷带给随从回血,然后继续练级,这就形成了一个良性循环。

    当然,对于拥有炉石之书的艾格来讲,任何敌对生物都可能额外掉落奥术之尘,甚至运气够叼,还可能直接调卡牌……这跟一个卡包5个机会,就能出一张传说卡的几率,没多大区别,所以要记得在开包前:沐浴更衣勤洗手,传说卡牌天天有(苦手会说,看魔兽之炉石传说后再去开包,有更高几率掉橙卡这种事吗?)。

    对于练级打怪这种事,大少爷最有兴趣了!虽说美服欧服总有喷子,各种数落来自中国的金币framer,但他们说就让他们说去好了,走自己的路,让别人走投无路才是王道!他艾格就是喜欢蹲点练级打怪怎么了?

    有人喜欢到处跑来跑去做任务,有人喜欢到处走来走去穷开心,有人喜欢到处闯荡杀杀人,但艾格以前玩顶级盗贼的时候,就喜欢找个合适的地方蹲下来,无脑杀怪……咬我啊?

    什么都是需要积累的?很多时候要能耐得住寂寞,而且永远不要用自己的标准去衡量别人。一看别人怎么样不爽了,就骂他人无脑。他艾格就是喜欢无脑刷怪,可以真上竞技场,他绝对是神级操作……这本身就没有半毛钱关系!

    在炉石传说中也是,总有人会喷别人怎么怎么无脑,怎么怎么就会用快攻,怎么怎么只会打脸……

    不服你要搞一套啊?等你自己真正搞一套所谓无脑快攻牌的时候,突然就会发现,原来这样的套牌,本身胜率并不怎么高,而且也绝对没有你想象的无脑。所谓快攻有风险,入市需谨慎。有些人搞快攻牌也是没有办法,当大家卡牌质量越来越高之后,会越来越偏重于后期牌,而开始时新手并没有这些高质量的随从怎么办?没有希尔瓦娜斯,没有凯恩,没有大螺丝没有伊瑟拉怎么办?

    而且等你卡全了对游戏了解得更深入了后,发现快攻其实很好破,真的很好破……可能动物园术士有点特殊,这套蓝白卡组确实比较强力,但绝对不是无脑型选手可以用的。由于组起比较容易,同一套有些人可以用它冲上传说,但很多人连天梯10级都上不去。如果都归结于运气问题,那我必须说,你的运气也就到这了……

    有人说过,这个游戏卡牌是一方面,运气是一方面,技术是一方面,大概都占三分之一(可能每个人的理解不同,这个比例也不同,有人会认为运气占80%以上,那我也得说,恐怕你的运气永远不会好,因为没有人会承认,原来还有技术方面的原因,原来自己的技术还不够。)

    被人打脸了当然不爽,但人家真的是无脑吗?扪心自问,开始我也以为是,跟风在骂,后来自己卡组越来越全了,偶尔也组了一套所谓的快攻打脸术士(以前很嚣张的鱼人术士套),发现有时候真得很爽,有时候却被人打的生活不能自理,胜率方面并不高,唯一的好处就是快,用不了几个回合就能见分晓。等我真正用过这些快攻套牌后发现,原来这些所谓的无脑快攻流,确实蛮好破的,只要加入一些关键牌,防下来并不难,站住脚本后跟他们打中后期,对方只能投了……

    比如哒子丁狗,4费上去就会让对方菊花一紧,被迫要用2张甚至3张牌去交换掉它,这无疑会让你跟对手拉开卡差。恐怕很多人都有这种感受,都很讨厌快攻,但却并不惧怕快攻,甚至碰到这种1、2费就能上2、3个随从的家伙时,还会冷冷一笑……哥特意为你们留的key牌,这会终于派上用场了。

    扪心自问,讨厌凡讨厌,但快攻并不难对付。如果你总是输在对手快攻上的话,那你真的审视一下自己的牌组,是否太过偏重后期累计优势了?是否太多高费用牌了?是否缺少了aoe?是否没有适当加入嘲讽随从?

    炉石现在天梯的环境就是如此,在低级区域,快攻横行,但在高等级的区域,快攻几乎绝迹(动物园术士也鲜有真正能发扬光大,冲上传说的。有这水平人家组上一个咆哮德会更容易)……

    心态,关键是心态!怨这怨那,不如好好地审视一下自己……也许水平的突破,就在此刻!天天嚷着削弱着消弱那的人,真正的高手只会一笑而过……

    注:苦手不是高手,只是装b这么写写,实际上最高也才冲到天梯4级而已,如有不同意见请保留,不准备引起嘴仗,大神勿喷。