第六章 装备和背包的战前检查

镜宇先生 / 著投票加入书签

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    云墨这才注意到,他现在身上穿着的是系统初始赠送的新手铠甲,灰色的贴身轻甲:【腐坏英雄轻甲】,这套轻甲穿在身上几乎感受不到重量,活动起来相当轻便,仔细看轻甲上还有不少残缺和破损的地方,似乎曾经经历了无数次惨烈的战斗,可是破损至此仍旧依稀可以看见它在过去年代的华丽纹路和精致工艺。

    云墨的注意力到自己的装备上时,眼前就自动跳出了系统的装备说明:

    “【腐坏英雄轻甲】,四件套装,共由手套、上衣、裤子、长靴组成,曾经属于过去年代古老英雄的轻型铠甲,透过它的花纹还可以依稀看见几分路德维希王朝时代的文明辉煌,英雄穿着腐朽的铠甲在血战中倒在尘埃里,遥远的时空中他们的灵魂从未消散。

    lv1即可装备,要求力量15点,灵敏9点,限定信仰【无面之女贝利亚】

    物理防御30点(钝击,突刺抗性加成5点),奥法抗性23点(血质加成6点,闪电削弱8点)

    集齐四件套装,可以将信仰技能【无畏战吼】强化为:

    【古老英雄之战吼】,等级一,消耗十点气力值,发出震撼人心的战吼,使战甲中的古老英雄之魂可以附着于身,立即将活力值恢复满格,移动速度增加20,物理攻击加成36%,持续时间一分钟,冷却时间200秒。“

    由于一开始的感觉太接近现实,云墨差点都忘记自己正在玩一个游戏了,现在他只是意识一动,就看到背包里放着的五样物件,开始真正意识到,自己确实只是在玩一个游戏,而不是在身处现实。

    “腐朽的阔剑,只有强壮的战士才能掌握的宽大阔剑,挥舞起来可以有效地压制敌人,只是历经了太久的岁月,曾经的锋利都只剩下了锈迹斑斑。

    耐久:75/120物理攻击:33到56一定几率造成受伤、流血、残废效果,可以进行弱点攻击”云墨只是意念一动,手上就多出了这把满是铁锈和缺口的宽广阔剑,剑身开阔,但是不算太长,云墨随手挥动几下,长短差不多有八十厘米,插在地上刚好到自己腿边,在游戏中云墨感觉这把阔剑挥动起来分外顺手,好像只要她想,就可以灵敏地斩出一连串挥砍动作,似乎他早就练习过无数次一般,但是云墨在现实中从来没有学过任何剑技。

    云墨听说《永劫纪元》内对于专门的剑术和武术动作都是请了各种武技大师进行的动作捕捉,玩家想要释放特定技能的时候系统会自动引导玩家的身体释放那些似乎只有高手才能做出的特殊动作,现在感受起来,镜子社把这些动作系统似乎做的相当完备,就算还没有挥砍出来,玩家也可以体会到那些剑术大师的感觉。

    云墨顺便检查了一下背包里的其他物品。

    木盾,用来举盾进行防御的,物抗80%,魔抗50%,耐久150,也就是说,只要你举盾成功格挡了敌人的攻击,你就可以挡下百分之八十的物理伤害、百分之五十的魔法伤害,但是格挡判定的成功条件是建立在限制你行动能力的玩家活力没有耗光,盾牌的耐久没有被打光的前提下的,这也是战士职业的标配。

    元魂瓶,相当于正常网游里的血瓶,只是在永劫纪元的设定中,玩家都是过去英雄死后化成的英灵,所以恢复英灵HP的血瓶也改名叫了元魂瓶,现在这个元魂瓶只是【微量】的新手血瓶,一次恢复七十点HP,而且喝血的时候还要有一个举瓶喝血的准备动作,只怕这个动作还是可能被打断的,以后应该还有方法可以强化这些血瓶的。

    物品描述中是这么说的,“瓶内回响着灵魂的呐喊,让英灵能重新体会到活着的实感,而非死后无尽的空虚。”不得不说镜子社确实相当用心,一个血瓶都要用逼格这么高的描述和设定。

    愤怒瓶,相当于属于战士的魔药,战士不像法系职业还要专门的魔力值,战士释放技能需要相应的怒气,一次攻击或者闪避就可以积攒一点怒气,现在云墨的怒气槽共有十五点,而喝这瓶药可以快速积累怒气,现在也是【微量】愤怒瓶,一次加五点,方便快速释放技能,但是只有宝贵的五瓶,可不能随便浪费。

    物品描述:“愤怒,是无面之女贝利亚最尖利的武器。”

    背包里最后剩下的是一个比较精致的徽章,徽章上是无面之女贝利亚盘曲的大蛇和愤怒的人面交织的符号,云墨将它挂在胸口可以自动添加一个【女神贝利亚的庇护】光环,活力恢复速度增加10%。

    物品描述:“象征你贝利亚忠实信徒的身份,在无尽岁月之前,只有最勇猛的武士才会被贝利亚承认拥有这枚徽章。”

    别看这个活力恢复速度看起来微不足道,但是在永劫之中活力可是相当重要的属性,玩家一切格挡、攻击、闪避、冲刺、释放技能的动作都要消耗活力,一旦活力耗尽,你就会陷入【力竭】的硬直状态,根本无法行动,当然,活力也是会在耗尽之后几秒内自动回复的,可是在零点几秒的时间都相当关键的战斗中,这样耗尽了活力就有可能是致命的,活力恢复速度多了百分之十,在战斗中如果你和敌人同时耗尽了活力,你就可以提前百分之十的时间先一步攻击枪到先手,这就有可能决定一场战斗的胜负。

    云墨将所有物品装备好了之后,掂量了一下手中的阔剑,看向一直在十分有耐心地等他检查装备和物品的醉云游天。

    “你将所有东西都检查完了吗?这个游戏的设定还是颇有些复杂的,如果不将一切了解充分,接下来的战斗可能会受苦啊。”醉云游天笑嘻嘻地看向云墨。

    “我倒是觉得有些复古,这样一板一眼且十分严苛的战斗系统和黑暗的世界观,让我有些想起上个世代的某个老游戏啊。”云墨有些感慨地说。

    “你不知道吗?这个游戏,本来就和上个世代的一个恶名昭彰的游戏一脉相承啊……”醉云游天有些神情古怪地说。

    “哦,难道我的预感没有出错?真的是那个人?”云墨嘴角颤了颤:“那就难怪一开始会出现这么多看似恶意的即死陷阱了。”

    “看来你真的不知道,镜子社的背后,这次可是请了上个游戏世代的鬼才,《黑暗之魂》的开发者,现年已经接近六十的宫崎阳高老爷子做游戏指导的,我们这个世界上的第一款全息模拟游戏,可能是要让世界所有玩家共同受苦的硬核高难度RPG网游啊!”醉云游天苦笑着说:“再这个世界里,我们死上再多次,碰到再恶意的设定和敌人,恐怕都丝毫不奇怪。”

    “那我们就开始吧,看看宫崎老爷子这次又给我们准备了什么样的套路。”云墨事先真的没有一点点防备会在这个游戏里再次听到那个令人闻风丧胆的名字,不过既然已经开始玩了,那难度再逆天也要咬牙切齿地玩下去啊!

    “用我们手中的武器,同时把捆绑我们棺材的锁链砍断,我们和棺材一起落下去,应该就可以起到缓震作用安全地落地了。”醉云游天也从背包里装备上和云墨手中一样的生锈阔剑,和云墨对视一眼,准备对着锁链挥剑了。

    《永劫纪元》的无限受死之路,从现在即将开幕!