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“这还打个寂寞?!”
李十三撒撒腿狂奔,魔枭的生命值硬是在诅咒和众多精灵的攻击下没掉多少,反倒是击中精灵必杀。
魔枭明显有个超大范围群攻技能被皮可西压着,否则更糟糕。
随风球再次同命,魔枭已然觉察到先前造成生命危机感的来源,迅速清除灵魂标记。
等级差距过大,同命标记当即消失,魔枭巨大的爪子攥住随风球。
嘭——
气球爆炸声响动,魔枭发出比之被撒菱伤到时更刺耳的咆哮声。
随风球特性触发:引爆。被接触类招式击杀,炸掉对手生命最大值的1/4。
但是没有用,起码得把魔枭的生命值压到只剩小部分,它的精神力和回复能力才会被大幅削弱,否则打不动。
瞬间移动!
抓住随风球引爆创造的机会,李十三收起精灵脱离战场。
临走前留了个心眼,让壶壶附身。
眼前景物晃动,刚落在战场判定区边缘,大地崩裂之声蔓延而来。
魔枭发动魔物术式,巨锤猛砸地面,锤状气流朝着李十三所在发现突进。
瞬间移动有两个危险的时间点,使用时、移动后,李十三会在短暂的时间点上出现眼前景物晃动,几乎无法防御的状态。
对战‘人面魈’、对战八荒宗,李十三都顾虑过瞬间移动的薄弱处,眼下又被魔枭抓住契机击中。
浑身装备碎裂,四肢、躯体状况惨不忍睹,触发壶壶附身连带的结实特性,保留1点生命值。
身体向后倒飞,顾婉宝宝吓得面无血色,依旧在第一时间取出好伤药恢复李十三的完全生命值。
“呼,谢了。”
四肢恢复健全,李十三啃下一颗橙橙果,保持在冰天雪地和魔素黑雾侵蚀下的短暂满血状态。
瞬间移动!
根本来不及在精灵中心恢复全员,李十三再次瞬间移动,抵达新判定的战场边缘。
这次魔枭没来得及锁定目标所在,身后骨刺暴涨,化为一道道术式气刃无规律漫射。
魔素黑雾随着涌动,山坡出现大大小小的孔洞与裂痕,眼前景物还未稳定的李十三凭借战斗本能掏出两条钢筋挡在风源处。
咣当两声震耳欲聋,一条钢筋被魔物术式击中,折弯成“v”字型,李十三在冲击力的作用下飞出老远方才稳住。
顾婉宝宝已经说不出话了,只知道维持住李十三的满血状态。
“瞬间移动!”
第三次瞬移,终于没有受到魔物术式波及,李十三没做任何停留,立马发动非战斗状态下的瞬间移动。
回城!
被魔枭揍得光着身子回芙蓉市…好丢人啊。
哎,可是,能怎么办…
眼前景物清晰,刺骨严寒席卷而来。
李十三站在四四方方的石台上几秒才有所觉察。
“我回到古城废墟了?!”
从芙蓉市出发前往深渊禁区,沿路李十三刻意绕开废弃的都市,避免刷新瞬间移动标记位置。
真是百密一疏,这个一街区大小的古城废墟也能算个标记点。
意外的感觉被李十三抹去,好像挺有道理的,柳伯嘛...古城遗迹来了卡吉道馆馆主。
到了新城市未必有馆主,但不切换城市,馆主一般不会来。
说明游戏算法判断古城遗迹属于城市,符合瞬间移动刷新条件。
“嘶——要命呀。”
瞬移逃会芙蓉市顶多算狼狈,回不去真叫要命。
李十三浑身光溜溜,在调查地面凸起尖刺前,出于谨慎让盔甲鸟把行军包带到远处放好。
不管行军包是否在魔枭的攻击中损毁,离古城遗迹也有个两百公里的距离。
比起古城距离战场的两百公里,让李十三从古城光着身子出禁区的上万公里怎么走?
离开深层禁区都有五千公里左右了,这段距离几乎没有食物补给…
烈焰马附身,先保证自己不被冻死,李十三在古城遗迹中翻找,没有任何能覆盖身体的保暖物。
大几百年时间,石雕都腐朽了,除非找到灵器级别的布料,否则没戏。
再想想行军包。
包里头剩下的一套钢铠鸦战斗服、一套量产战斗服,只要不被魔物术式直接命中,单纯给巨石压住也无妨,布料是软的,材质又好。
食物也在包里,还一个月的分量。
压缩饼干什么的被压坏了照样能吃。
必须回去捡...
再怎么虎口夺食也比在冰天雪地、魔素黑雾齐聚的恶劣条件下断粮走几千公里来的安全。
魔素波动突显,把李十三吓了一跳。
身边没有魔素探测仪,凭借自身感知力朝反方向躲避,轮滑鞋触发推进效果,眨眼撤出十米外的高台边缘。
战斗流程展开。
对面是个草系的普通5星魔物。
“吓死我了!”
叫出巨钳螳螂一巴掌拍死,李十三开始谋划如何捡回行军包。
如果知道行军包确切在哪,捡了就跑没问题,咱最擅长这个。
用梦妖的意念移物接触行军包也能瞬间移动带走。
麻烦在于魔枭的攻击对地形影响太大,行军包多半得顺着斜坡滚回平地,滚多远、什么角度,都不知道。
滚下坡地会被胸口深的雪层埋住,又得花大力气找。
魔枭肯定在那儿兜圈子,寻找行军包有那么点顶风作案的意思。
甜蜜蜜?
行不通的,一只魔枭够呛了,再来个‘乱兵甲’什么的或者其他9星魔物,李十三真就准备光溜溜走几千公里的冰天雪地。
用中级钓竿引开魔枭危险性小一些,也同样存在翻车的可能。
然后是鬼蝉,鬼蝉免疫格斗系和钢系,但魔枭先前打出了类似岩石系技能的攻击,这是能秒鬼蝉的...
“走一步算一步吧。”
李十三拍拍膝盖起身,只听得旁边一声气泡音。
啵~
梦妖飞出现实世界:我,我——
“你怎么了?”
战斗奖励!
游戏中的战斗奖励已经结算,魔枭那边肯定没产出任何经验和金币,唯独钢系和普通系徽章转化的能量给了圣柱王。
梦妖奖励来自前几秒于古城石台上击杀的5星魔物,扣着学习装置升上38级。
领悟技能:分担痛楚。
“纳尼?!”
又是一个游戏中应用范围较小,放到现实中相当恐怖的神技。
普通系技能:分担痛楚,将自己的生命值和对手的生命值相加,平等分摊。
和壶壶的力量平分有几分相似,都是和对手分摊某一项能力值。
假设对方的生命值有100,我方2点生命值,分担痛楚后各有51点生命值。
分摊来的生命值不会突破当前生命值上限,比如说梦妖的生命值上限只有30,分到51点生命还是30。
但对方的生命值确确实实砍掉近半…