1124 气元素进化

孤枫枭寒 / 著投票加入书签

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    这三个技能都是那种还可以,却又算不上特别好的技能,云枭寒自己肯定是不会学的,但放到外面又有点可惜,特别是【响亮雷霆】,落到敌人手上针对云枭寒,他也是会很头疼的。

    云枭寒现在并不缺钱,所以就打算把这三个技能丢进典当行。

    除了技能和元素材料外,云枭寒心想事成的又打到了两个【气元素进化心核】,加上昨天打到了那个【气元素进化心核】,云枭寒就凑齐了三个【气元素进化心核】,可以对【召唤气元素】召唤出的气元素使用,使其进化了。

    不过气元素进化的过程需要10分钟之久,在这10分钟内,气元素无法再参与战斗,这等于少了个战力,所以云枭寒没在元素秘境中进化气元素,而是等出了元素秘境才着手进化。

    出了秘境,云枭寒重新将气元素召唤出来,然后对它使用了三个【气元素进化心核】,这时系统出现提示,要求再额外投入200块气元素碎片,40个气元素精华,20块气元素结晶,这个数字并不多,云枭寒今天打红山气元素所收获的元素材料就超过这个数字了,都不用去仓库去取元素材料,所以他立刻确认了投入。

    确认进化后气元素就缩了起来,变成了一个悬浮的球状物体,发着微亮的荧光,云枭寒走动,这个球状物就会自动跟在云枭寒的后面移动,就和平常气元素跟在云枭寒身后没什么两样。

    这10分钟云枭寒也没闲着,继续做领地日常,因为领地玩家都没见过这种情况,所以有不少人追在后面观察,并向云枭寒询问,云枭寒一边做任务一边解释了下。10分钟后,气元素的进化结束了。

    完成进化的气元素变大了一点,颜色则变淡了一点,云枭寒做了下实战测试,发现进化的提升比【召唤气元素】技能升级的提升的多一些,不仅属性和技能提升了,技能也多出来一个【温和之风】。

    这个技能云枭寒也有,目前已经3级,可以在10秒内持续恢复目标15%的血量,算上【完美施法手势构筑】和【亚(类)巨人返祖魔法亲和】的BUFF增幅效果可以达到25%。而气元素的【温和之风】只能恢复10%,后面也许技能还能提升,但目前就这样了。

    虽然气元素的【温和之风】效果和云枭寒的【温和之风】效果差距有点大,但毕竟是多出一个治疗技能,还是有些用的,而且有些时候云枭寒在战斗中也没办法给自己加血,气元素的【温和之风】回的血虽然少,但总比没有强。

    气元素的为召唤者提供的BUFF也有所提升,攻击速度和命中增幅从15%提高到20%,移动速度也终于有所提升,从10%提高到15%。

    另外云枭寒还发现气元素的AI似乎有所提高,对技能的使用不再那么死板,之前气元素就是抱着一个固定的技能循环几乎没什么变化,现在则会根据战斗情况作出一定改变。

    云枭寒又做了好几轮测试,终于确定AI是提高了,但并没有他想象的那么大,只是变聪明了一点,仍然有明显的规律可循,就相当于被设置条件触发机制,在某种情况下就会按某种固定套路使用技能。

    气元素还可以继续进化,下次的进化条件也可以看到了,需要消耗10枚【气元素进化心核】才能进化第二次,额外投入的气元素血脉材料则不知道需要多少,得到进化时才能看到。

    接下来云枭寒又带人去幽暗地域进行第十二次走私贸易,因为多了一个6星的挖矿师,所以银矿开采量提高了,杜垩登家族所能拿到份额虽然没变,但因为总量增加了,所以实际收入也跟着增加了。

    这笔增加的银矿收入是没办法赖的,杜垩登家族是可以派出黑暗精灵去矿坑查看的,他们都具备潜行能力,矿坑的环境也对他们更有利,因此是瞒不过的。这个银矿还要继续开采下去,就不能因小失大,不然杜垩登家族捣乱的话就别想继续开采了。

    不过增加秘银仍然不用跟他们分享,秘银是回到伊瓦斯城后从银矿石中提炼出来的,光看银矿石可不知道里面有秘银,黑暗精灵又不能跟到地面上来,也就不可能知道秘银的事。

    对于增加的银矿收入,杜垩登家族还是很满意的,不过这份收入本来就是协议中谈好的部分,是杜垩登家族应得的,所以杜垩登家族也不会这笔钱算到交易金额中来。

    如今都交易了十一次,杜垩登家族能提供的货物基本就那些了,很难再出现变化,云枭寒这边暂时也没有变化,所以双方都驾轻就熟了,交易进行的很快、很顺利。

    云枭寒还是在边上给崔斯特传授技能,【风裂者:贝姆】要等到崔斯特成年才会作为成年礼物给他,因此现在还暂时留在云枭寒手上。

    崔斯特现在12岁(实岁),传授限制仍然和之前一样,没有变化。云枭寒今天给崔斯特传授的技能是【空间屏障】,但可能因为任何基础,空间系又相对特殊的关系,这次的传授失败了,崔斯特并没有能够学会【空间屏障】,这也是云枭寒教授崔斯特一来,第一次技能传授失败。

    不过这种传授技能失败并不是就一无所获了,这就像在走传授进度条一样,失败可以给下次的学习打下基础,下次再教就会容易许多,而且失败的学习过程中也可能会自行领悟到相关的前置技能,能领悟多少和领悟成功率则看NPC的天赋,崔斯特的天赋自然是很高的,失败了也有很高概率领悟到相关技能。

    因此云枭寒心中虽然有点可惜,但也不至于太过沮丧,一次学不会可以两次,两次不行可以三次,多花几次机会为空间系技能打基础也谈不上太亏。当然,如果下次能教会是最好,不然次数多了还是有些不划算。

    告别崔斯特,云枭寒带队返回,在进入矿坑后再次遭到了其它黑暗精灵家族的伏击。

    这次的敌人数量增加了不少,但高战力的精锐敌人反而一个都没出现,毕竟整个魔索布莱城一共才有6万名黑暗精灵,那种精锐黑暗精灵也不是大白菜,是不能随便牺牲的。

    云枭寒这边的实力却又变强了不少,加里波第和莫里斯的装备都提升了很多不说,还多了一个查理·约翰,其他NPC的实力也都有所增强,在实力上完全压制了对手。

    而且这次杜垩登家族的反应也很迅速,云枭寒甚至觉得他们是早有准备,云枭寒这边跟埋伏的敌人刚开打一小会,杜垩登家族的人就赶到了,两边合作之下,云枭寒都没怎么动手,战斗就结束了,敌人再次被全歼,无一漏网。

    因为没有高战力的精锐敌人,云枭寒又没在这场战斗中做出太大贡献,因此尽管敌人数量增加了不少,云枭寒却没能取得什么收获,垃圾都没掉几个。当然这也可能是第一次伏击才算关键剧情,这次只是走流程的普通剧情的关系,毕竟游戏里不可能搞一个伏击剧情让云枭寒反复刷,那也太便宜他了。

    事后杜垩登家族也没有和云枭寒多说,只是告诉他以后要多加小心,他们之间的贸易已经越来越多的人盯上了,这种事以后估计还会有。

    看杜垩登家族不愿多说,云枭寒也没有去逼问,逼问别人也不会理他。

    不过他也没有放弃,云枭寒取出通信墨晶,与扎克纳梵取得了联系,然后从扎克纳梵那里得知了前因后果。

    由于敌对家族骚扰频繁,杜垩登家族不胜其烦,黑暗精灵家族都具备较强的潜行能力,也不会太接近,在营地外封堵敌人可以,教训一下也不难,但想杀人就不太容易了,打不过还是可以跑掉的;至于公然围歼就更不可能了,敌对家族又不是死人,肯定会干预,一旦撕破脸,冲突就会越演越烈,这个结果是杜垩登家族所不能接受的。

    最重要的是蜘蛛神后并不希望看到黑暗精灵社会中公开或是广泛的争斗,因为那对黑暗精灵族群的力量是一种消耗和折损,但蜘蛛神后也认可那些有着完美计划的,干净利落的,且瞬间占据了压倒性优势的大规模攻击行动。

    因此杜垩登家族故意把敌人放进营地里来,然后再创造机会迅速围歼,既可以震慑敌对家族,又可以取悦蜘蛛神后,可以说是一箭双雕。

    云枭寒的队伍在这个过程中自然扮演了诱饵的角色,他们在上一次伏击中表现的太让好,杜垩登家族对他们很有信心,反正云枭寒他们又不是同族,自然要充分利用。

    黑暗精灵从来就没把云枭寒当过朋友,他们的理念中也没有朋友这个概念,自然也不会因为利用云枭寒而产生什么愧疚,反而会沾沾自喜,觉得自己够聪明,没付出什么代价就轻松达到了目的。

    云枭寒对此也没什么怨气,被NPC挖坑利用有什么好抱怨的,抱怨也没用,而且他在这个走私贸易中才是更占便宜的一方,做诱饵在他看来只是正常要付出的代价。

    而且云枭寒对杜垩登家族也一样没抱有什么善意,他收崔斯特做养子本质上就是在坑杜垩登家族,两边都不是什么好人,大哥不讲二哥,以后崔斯特剧情正式开始后有的是机会报复回去。

    返回领地,云枭寒开始带人下本,继续刷2-3,2-4关。

    今天还是三次资格战成功晋级了两次,基本就是三次失败一次的概率了,这个概率其实已经相当高了,大多数人打资格战的晋级概率都在40%左右,毕竟晋级资格就是五进二,高一些也不过50%左右,很少有超过50%的,毕竟谁都不能保证自己一直跟顶尖团队,只要玩家还想占开荒进度的便宜,就总是要换人一起下本的。

    两次副本收获三个掉落,分别是两个【青铜建筑之手】和一个【奇异的雪梨】。这两个东西的爆率挺高的,说实话,打副本拿这个有点亏,但其它掉落云枭寒要么用不上,要么看不上,就干脆拿这个,队友要【青铜建筑之手】也没用,打出来就都会让给云枭寒。

    今天三八时段做的事情比较多,打完副本已经是19:14了,比较迟了,云枭寒去刷了40分钟雇佣兵任务就下线了。

    3月28日0:00,云枭寒上线后开始做任务链任务,因为升了一级,前面两环任务(20环、21环)做的还算顺利,但到22环又开始有些艰难了。

    任务链任务要求打的目标怪一般都在山里,路上的野怪不是高云枭寒3级,就是高他4级,警戒范围增加了很多,绕起来很麻烦。而且这个任务链任务路上的怪很可能官方故意就是这样设计的,都是战力等级较高的怪物,还有一些很恶心人的技能,相当难缠,打起来虽然不是完全不能打,但浪费时间不说,还容易出意外。

    打高等级的野怪花的时间比较多,完全是水磨工夫,有时打着打着就被另一个野怪警戒到了,然后就不好打了。更贱的的还有打一段时间打不死就呼唤友军的野怪,实在是很招人烦。

    云枭寒又坚持做了两环,把任务链任务做到23环,就没有再做下去了。这时候虽然硬做还能继续做下去,但效率就太低了,比云枭寒刷怪练级还要慢上不少,完全不合算。

    虽然只做了四环,但因为环数已经比较高了,任务链任务又从来没断过,所以给的经验还是很多的,云枭寒做任务只花了两个小时差一点的时间,却给了12.75%的当级经验,这差不多相当于云枭寒打四个小时的红山气元素了。

    接下来自然是继续打红山气元素练级,到下午16:00,云枭寒的经验升至58级78.25%,明天肯定能升到59级了。

    和39级一样,59级就可以开始进行第二次血脉觉醒了,不知道这第二次血脉觉醒的模式是不是还和第一次血脉觉醒一样。