第六百七十九章 剑戟片风格(求订阅月票)

喝一杯红酒 / 著投票加入书签

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    在上线后一个月。

    各大游戏厂商旗下的新作也是陆续上线。

    不过倒并不是模仿这款游戏而出的。

    都不用各大游戏厂商进行市场调研什么的。

    因为实在是太过于特殊了。

    独特的美术风格,还有背景设定,以及游戏中的剧情演绎。

    可以说都让形成了一种非常独特的特点。

    毕竟从玩法上面来说的话,其实并没有做出多少震惊业界的表现。

    如同当初的还有这一类游戏不同。

    的核心点在于美术还有剧情设定上面。

    而这反而是制作起来最为困难的游戏。

    不过虽然类似的游戏,并没有多少游戏厂商所关注。

    可却也被许许多多的游戏厂商所关注。

    一些类似的mmorpg游戏也纷纷上线了。

    避开了此前最为巅峰的热度时期,毕竟这是一款mmorpg属于长线运营的游戏。

    所以也有很多游戏厂商在最巅峰的热度过后,在进入到一个版本稳定过渡期时,准备分一杯羹。

    毕竟的热度实在是太让人眼红了。

    哪怕只是一款时间收费游戏,可庞大的用户量简直让其成为了一座金山。

    不同的题材,又或者是买断、入坑免费道具收费,还是更便宜的点卡收费。

    各大游戏厂商也是招式频出,但是,这些游戏丝毫没有动摇的地位,甚至没掀起太大的波澜。

    原因很简单,它们可以复制的玩法,但很难复制ip以及动摇本身已经稳定下来的用户持。

    对于mmorpg这种游戏来说,先发优势是非常庞大的。

    想要媲美甚至超过前者的前提是,至少要在某一方面超越原作的品质,比如玩法、画质、ip、玩家人数等等。

    要知道在前世在暴雪的各种骚操作下,可谓是屁股后面插火箭往下坡路上冲。

    让玩家无法接受的剧情崩坏、还有玩法上的改变、让变得越来越像暗黑、还有各种细节上的恶心玩家。

    如所谓绿皮之类的称呼直接删去更改,暴风城里面加入更多的黑人……

    可就算如此,在各种好评如潮的版本狙击中,依旧是瘦死的骆驼比马大,甚至在新版本拿到了资料片首日370万的销量,而且这还是除去了一些不需要购买资料片地区的成绩。

    这也是mmorpg游戏的特性,那就是玩家的粘性足够强大。

    如今虽然才上线数月跟前世十多年自然没有没有办法相比。

    可无论是版本还是玩法,包括游戏的画面视觉表现,都可以说是目前最为尖端的存在。

    同时还有的情怀加持。

    的火热,可谓是其他游戏完全没有办法复制的。

    再加上mmorpg这种游戏带有极强的社交属性,玩的人越多,就越能产生规模效应。

    对于其他的游戏商来说,在已经火遍全球的前提下,如何才能推广自己的类mmorpg游戏,这是个几乎无法解决的难题。

    可以说到了这一步,虽然不能说收割了整个mmorpg市场,可其他游戏想要撬动的基石,几乎是不可能完成的任务。

    ………………

    对于其他游戏厂商推出的mmorpg,陈旭甚至都没有去特别的关注。

    在这么大的先发优势情况下,只能够用稳若泰山来形容。

    这时候的他正在办公室里,看着相关的游戏开发计划。

    发展到现在星云游戏除了本身的直系部门外,同样也有许多的子工作室。

    进行一些其余项目的开发,陈旭也基本上不会去过问这些游戏的品质如何,反正按相关规定进行审核。

    最后拿到他这边进行审批就行了,当然能够通过内部交叉审核的情况下,基本上品质都不算太差。

    到了他这边基本上也就是走一个过场就是了。

    “胡图……剑戟片,割草?”

    看到其中的一个项目后,陈旭不由得稍稍一愣。

    从项目介绍来看的话,这算是一个比较小的项目。

    玩法方向的话,则是割草的动作游戏为主。

    不过比较新颖的地方,那就是将剑戟片的风格揉入到了游戏里面。

    实际上这一类游戏并不算少,不仅仅是星云游戏旗下的第一方,包括第三方也有不少。

    而胡图的话,算是近两年星云游戏内部新晋的一个游戏设计师。

    但相较于一般的游戏设计师,他的作品都是比较小众跟偏门的。

    在这个企划之前,他做的是一款以‘方相氏’题材为背景的游戏,不要说全球市场。

    即便国内市场也并没有拿到多少的销量,但媒体的评价倒是非常不错。

    这一次他也是将目光转移到了忍者与武士题材的剑戟片上了。

    但这剑戟片还有忍者与武士,倒是让陈旭想到了一款游戏。

    想了想,陈旭让办公室这边通知一下胡图。

    ………………

    收到了陈旭的通知后,胡图那边也是立刻按照联系方式,通过视频联系到了陈旭。

    毕竟胡图所在的办公室地址,并不在星云游戏。

    “陈总!”视频接通,那边的胡图显得很激动。

    陈旭也没有过多的寒暄,笑着简单的说了两句,接着就直奔主题。

    “我看过你关于的设定了,你想要做一款剑戟片风格,以后东瀛列岛战国时期为题材的游戏?”陈旭笑着说道。

    “没错,陈总”胡图点头。

    “相关的游戏框架还有背景设定有准备了?”陈旭问道。

    “那个……陈总……”胡图仿佛意识到了什么。

    “我对这个题材的方向有一些想法,如果你有兴趣的话,可以过来总部工作室这边一同参加,当然不用急着答应,因为在我的计划中,除了剑戟片的风格外游戏的方向与背景都会不同。”

    “唐朝年间,因为百济联合高句丽阻碍新罗对唐的上供和交流,在唐高宗屡教不改以及新罗上书请求唐出兵干预的情况下,唐高宗派唐军水陆共十万人攻打百济,双方在泗沘城外决战。”

    “百济举倾国之力来战,其守护神龙也参与了此战,但仍然被轻易击败,唐军大胜斩百济军一万余人,此战之后,百济投降。”

    “百济投降之后,因其守护神龙属善,并未被斩杀而是被驱逐。”

    “之后受伤的龙于平安时代来到了东瀛境内的苇名国,第一批接触龙的人把它当做神明崇拜,发现其拥有神器的能力可让人长生不死,于是尊称它为“樱龙”,并开始研究如何吸取樱龙之力,达到长生不死的目的。”

    “而后人们发现,樱龙有两种方式可让人长生不死,一是樱龙主动赐予人类的,每个时代只有一个人,被称为‘龙胤’持有者自己可以永生不死,也可以将龙胤之力分享给他人。另一种方式是被动的,樱龙所在地会有能量散发,从而影响周边的生物,儿受影响的生物会具有一部分永生之力,但它的效果是微弱的,甚至是病态的,距离樱龙本体越远,这种影响就越微小。”

    “知道了这些信息之后,人们就在樱龙扎根的地方修建了巨大的宫殿,让樱龙流失的力量倾泄到宫殿的湖中,靠着攫取湖水中的不死之力来让自己永生,人们自豪地称这座宫殿为“源之宫”,意为恩赐的源头。”

    “但一切都是有代价的,源之宫的居民由于长期受到不死之力的影响,已经变得非人非鬼需要靠吸取他人的精气存活,他们自称为淤加美人。”

    “同时通过对鳗鱼的研究,淤加美人掌控了操纵雷电的技巧,他们宣称雷电之力源于龙神。”

    “随着人口增多,淤加美人需要更多的精气来续命,于是淤加美人发动了一场旷日持久的战争,而为了生存人苇名城,仙峰寺等势力都介入了战争,这场战争后来被称为护国之战。”

    陈旭简单的介绍了游戏中相关的背景与设定。

    不过听着陈旭的话,视频那头的胡图满满的懵逼。

    这跟剑戟片有关系么?

    而且神龙、长生不死,这为什么感觉像是神话?

    看穿了胡图的疑惑,陈旭笑了笑:“这是游戏中一个重要玩法核心的背景设定,具体完整的故事,如果你有兴趣的话,到时候在会议上再了解吧。”