第四百六十六章 陈总,咱们这是要把玩家都弄死?(求订阅月票)

喝一杯红酒 / 著投票加入书签

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    休息室里面,众人看着陈旭都是没有说话。

    毕竟这么多年下来,他们也很明白了。

    尤其是陈旭说的这一次的活动,怎么想他们都感觉不对劲。

    双十一促销的话,这个倒是没有什么问题,毕竟对于很多玩家来说,逢年过节基本上星云游戏平台上的游戏,都会进行各种各样的折扣。

    当然当年发售的游戏,并不会纳入折扣中。

    这也算是给首发玩家们的一个保底。

    毕竟一款游戏玩家首发入了,结果两三个月直接就折扣,那着实有一点过分了。

    而且这样的一个操作,实际上也比较影响首发时的销量表现。

    所以说活动肯定没问题,就是这配合着的节日,还要专门做一款游戏这个问题就很大了。

    “所以陈总咱们这万圣节是要做一款恐怖游戏?”杨忻开口询问道。

    “咳咳,的确有一点点的恐怖元素,但其实从内核来看的话,将会是一款阖家欢乐其乐融融的游戏,其实真要说的话中秋佳节团聚的时候,其实更加适合。”陈旭轻轻咳嗽了一声,组织了一下自己的语言说道。

    一点点?怕不是亿点点吧?

    还有阖家欢乐其乐融融又是什么鬼!?

    听见陈旭的话,众人不由得一脸懵逼。

    “到时候你们就清楚了,另外这段时间,你们都去可以看几本小说,尤其是阮宁雪你这边,这跟万圣节的活动后我们的项目跟其有关。”陈旭笑着说道。

    惊喜惊喜,双十一星云游戏平台特惠那自然就会喜的一部分了,而且到时候还有额外给予玩家的回馈活动,这喜悦就更大了。

    所谓惊喜,这两个字既然是连在一起的,这喜都已经这么大了到时候惊,那自然也不能小啊,要不然不是对不起玩家么?

    “小说?!改编游戏么?”秦毅表现的很惊讶。

    包括旁边的孟佐也是一阵的惊讶。

    改编IP的话,这在游戏圈也不是什么罕见的事情。

    例如Atari就是游戏界的改编大户,各种各样的IP冷门的热门的都有改编的例子。

    当然这其中有好也有坏。

    但他们星云游戏的话,似乎从来没有这方面的意思。

    这架势他们星云游戏难道也要进行改编么?

    “当然不是IP的改编,只是在背景上面可能会借鉴一下,洛夫克拉夫特的作品尤其是《印斯茅斯之影》还有《暗夜呢喃》这两个短片,你们着重的看一下。”

    “除此之外的话,关于书中的神话体系你们也可以稍微了解一下。”陈旭的笑容逐渐变得灿烂起来。

    椅子上,看着陈旭的笑容众人不由得心里面抖了一下。

    接着众人又搜索了一下,陈旭说的这两部小说,看了一下相关的介绍更惊了。

    “陈总,这是恐怖两连发!?”

    “陈总,咱们这是要把玩家都弄死?”

    “陈总三思啊!这把玩家们全都吓死了,以后谁来买我们的游戏!”

    “是啊!是啊!玩家到时候全被吓死了,这直接会让游戏行业大倒退啊!”

    内容没看,而且送搜索的结果来看,显然是两部比较小众的小说,但关键是引入眼帘就是‘惊悚’两个字,这谁能顶得住!

    “你们放心吧,后者不是恐怖而是一款玩起来很爽快的游戏。”陈旭笑着安抚。

    ……………………

    星云游戏内部陈旭已经确定好接下来的方向这种情况,普通的玩家自然是不清楚的。

    此时此刻的玩家们,则是陷入了狂欢。

    首先就是《刺客信条》媒体综合评分也出来了,9.5的高分。

    作为自从在《使命召唤:现代战争》后就化身为星云游戏吹的GameSpot这一次也不例外。

    给出了9.7的一个媒体评测分数,且在评语这一块也给予了高度的一个评价。

    ‘星云游戏的又一个标杆式的IP。’

    ‘《刺客信条》用一种奇特且深刻的模式,带领玩家前往到了那些历史上知名的时期,充满浪漫色彩的亚平宁。’

    ‘同时游戏中带给了我们多个刺客大师的故事,艾吉奥、阿泰尔、戴斯蒙,我们进入到那个特殊的时代,伴随着这些刺客大师成长。’

    ‘游戏的名字叫做刺客信条,但长达数十个小时的体验,让我们明白了刺客不是重点。’

    ‘刺客的意义并不在于这个职业,而是在于它所代表的形象,就如同刺客们的信条一样,刺客更是一种精神。’

    ‘除此之外,游戏中对于历史上特定时期地域的文化表现,更是令人震撼。’

    ‘哪怕不去游玩主线,光是游戏中的风景,同样也能够让人流连忘返了。’

    除了GameSpot外,其余各国的业界媒体,都是给予了《刺客信条》很高的一个评价。

    最后的一个媒体综合分数也是达到了9.5之高。

    对于玩家跟游戏业界来说,这又是一个让人惊叹的分数。

    不过对于陈旭来说却很明白,之所以《刺客信条》有这样高的一个分数,主要还是自己将前世的几款作品的精髓融合到了一起。

    前世的《刺客信条》虽然基本上每一作都是数百万量级,甚至千万量级的产品。

    尽管每一届的年度最佳游戏都能获得提名,但很多哪怕是刺客系列的死忠玩家都很清楚。

    就算提名了,基本上也都是陪跑。

    其中的原因自然是有多方面的,最主要的一点那就是前世《刺客信条》系列算是一个年货系列。

    分别有几个工作室,分别进行开发,战斗系统、甚至是地图都是一个版块刻画出来的。

    例如大革命跟枭雄其实仔细看的话,就会发现这两款游戏的地图,基本上是修修补补又一个。

    包括后面的奥德赛,刚出来的时候都被一些玩家吐槽,这不就是起源的大型DLC么。

    不过虽然如此,对于所有喜欢刺客系列的玩家来说,哪怕这个系列再如何也是照买不误。

    因为这就是一款独一无二的作品。

    你没有办法在除了刺客系列外的任何一款游戏中,能够体验到那一独特时期地域的文化魅力。

    历史感,这就是刺客系列独有的特质。

    当然本身刺客系列也并不是一个一成不变的游戏。

    不断被玩家吐槽成为了狂战士信条,包括到了英灵殿里面,直接成维京战士,同样也都是系列做出的改变。

    而在这过程中每一部作品的主角,同样也都能够让玩家记忆深刻。

    并且除了《刺客信条》的评分与销量爆炸,紧随其后公布的《神秘海域》DLC三部曲,更是让许多的玩家惊呼钱包已经榨干了,我们真的是一滴都没有了。